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火影忍者试炼255如何过,王者:经济机制揭晓,一血 火影忍者试炼之地一共多少关

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

作者本人:

admin 更新时间时:最好玩的游戏2024-12-27

摘要:想必也很多玩家经常地会 以外最好玩的游戏不不真正最低 和疑惑,想必说就借助测试给想必说科普稍微,王者荣耀击杀/助攻赏金机制的具体信息规则!,火影忍者试炼255该如何过,王者:经济机制揭晓,一血 火影忍者试炼之地一共多少钱样关

王者荣耀中“一血”值多少钱样钱?这四次助攻能最好玩的游戏并且能拿不到多少钱样收益?击杀另也很多“超神”的英雄,强强大团队一共能并且能拿不到多少钱样经济呢?

想必也很多玩家经常地会 以外不不真正最低 和疑惑,想必说就借助测试给想必说科普稍微,王者荣耀击杀/助攻赏金机制的具体信息规则!

一、“一血”经常地会 会能以并且能拿不到多少钱样经济?

每场对局产之中第另也很多人头誉为为“一血”,在S22赛季引入了原初试炼机制后,“一血”会带来产生的经济收益取决于敌人的当前等级。

经近具体信息的数据全面测试:

①敌方英雄1-3级,实现一血可并且能拿不到225金币。

②敌方英雄4-7级,实现一血可并且能拿不到250金币。

⑤敌方英雄8-15级,实现一血可并且能拿不到275金币。

二、“助攻”经常地会 会能以并且能拿不到多少钱样经济?

助攻指另一方面 配合队友最好玩的游戏实现击杀,助攻者可并且能拿不到的经济=击杀者金币*50%/积极助攻人数。

不复杂点说:另也很多人助攻经常地会 就并且能拿不到击杀者1/2的经济,另也很多人助攻每人并且能拿不到击杀者1/4的经济。

在另也很多概念基础规则上和,以外 另也很多也很多玩家无法 解的【激励金币包】:

规则①:有且助攻者和击杀者才经常地会 会能以积极,单杀的实际情况下只能触发该机制。

规则②:能在 这四次击杀中,输出/承伤/相关治疗/控制中的会做度总和不真正最低 第三。

多达会做度数最低的英雄可触发【激励金币包】机制,额外并且能拿不到这这四次击杀者金币的30%。

想必:沈梦溪配合吕布实现一血,敌人等级为两级,经常地会 吕布经常地会 会能以并且能拿不到225金币。

假如能在 波团战中沈梦溪拿不到的受到伤害更高,经常地会 触发了【激励金币包】的机制,经常地会 一共经常地会 会能以并且能拿不到:225*50%+225*30%=180金币。

实战之中经济收益获取会带来1-2金币的波动,经常地会 测试到实际结果和结论是吻合的。

【结论】

助攻者可并且能拿不到击杀者50%的概念基础经济,另也很多人积极就另也很多人平分,多达会做度数最低的英雄(以外击杀者其中)额外并且能拿不到30%经济。

三、“已连续阵亡”赏金机制

当英雄被已连续击杀后,“人头赏金”会愈加低,具体信息规则具体信息:

英雄的“概念基础人头赏金”为200金币,已连续阵亡八次时就只所有的20金币,那到实际结果然而到如今已连续阵亡的英雄时,一换一那到实际结果是也很也很亏的。

相对于 另也很多如今“超鬼”的英雄,当他实现这四次击杀经近常会 再一次变回“概念基础人头赏金”。

以外 敌方鲁班七号如今0-8了,当他并且能拿不到人头后,下次被敌人击杀、赏金经常地会 再一次变为200金币。

四、原初试炼赏金机制

这这四次英雄的赏金经常地会 与击杀数挂钩,而S22赛季引入原初试炼机制后,马上加入了更多资源 维度来评定“人头赏金”。

玩家击杀、助攻、推塔、击败主宰以外 暴君,不不真正最低 这五种行为实施经常地会 积累原初积分,在游戏类型 内战绩面板英雄头像旁有原初印记的展示。

原初试炼一共分为两个等级:

原初试炼六级的英雄“人头赏金”为550金币,被击杀经近常会 降低另也很多等级,变为原初试炼三级、即290金币。

以外 ,击杀掉拥有世界原初印记图标的英雄以外 额外的强强大团队金币奖励:三级75金币、四级90金币、五级125金币、六级150金币。

到实际结果用另也很多以外问题,来走出困境想必说充分理解另也很多规则:

另也很多超神的英雄(原初印记六级)阵亡,最小会给敌人将给多少钱样经济?

①击杀者并且能拿不到“人头赏金”:550金币

②助攻者平分“人头赏金”是一半:275金币

③激励金币包:165金币,由实现这这四次击杀会做最小会做的英雄并且能拿不到。

④原初试炼强强大团队奖励:150金币*4,以外 击杀者以外,以外 两个队友经常地会 并且能拿不到150金币。

即另也很多原初试炼六级的英雄阵亡,最小葬送掉:550+275+165+150*4=1590金币。

这那到实际结果为多少钱呢样实战中经常地经常地出现:前期经济大幅领先,也很多己方C位掉点四次,经济立马就被尊重对方追平经常地会 反超的假如。

【实战TIPS】

想必说在实战中经常地会 要多多直接打开战绩面板,经常地会 会能另另一方面原初试炼等级太高,经常地会 就切不可 打的太激进,即那还是一换二、经济获取上那到实际结果吃亏的。

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