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元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

摘要:元气骑士3733游戏盒子中气宗的解锁前提条件为顺利完成成出现不打不相识,即在守护神殿核心模式下比3733游戏盒子赛出第四次 遗迹的着魔气宗,独特的两个主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都相对有武侠那味,也爱武侠的小伙伴们并且并且 错过气宗,再搭配黑一把近战武器和弹反,毋庸置疑你的美好 的美好 不二选择放弃,详细气宗强度分析及请看下文。,元气骑士气宗最牛吗 气宗人物强度解析 元气骑士气宗最强搭配黑

元气骑士中气宗的解锁前提条件为顺利完成成出现不打不相识,即在守护神殿核心模式下比赛出第四次 遗迹的着魔气宗,独特的两个主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都相对有武侠那味,也爱武侠的小伙伴们并且并且 错过气宗,再搭配黑一把近战武器和弹反,毋庸置疑你的美好 的美好 不二选择放弃,详细气宗强度分析及请看下文。

元气骑士中气宗的解锁前提条件为顺利完成成出现不打不相识,即在守护神殿核心模式下比赛出第四次 遗迹的着魔气宗,独特的两个主动技能冲脉拳、斗转星移和六脉神剑都相对有武侠那味,也爱武侠的小伙伴们并且并且 错过气宗,再搭配黑一把近战武器和弹反,毋庸置疑你的美好 的美好 不二选择放弃,详细气宗强度分析及请看下文。

元气骑士气宗强度分析及如下:

一、简单介绍

气宗是一款游戏中则 平常扮演,为男性。初始形象梳着大背头,瞳色为主要代表太极在一黑一白,眉毛比或是扮演的更为浓密;穿着灰色练功服,腰间配在一名玉佩,身形比起或是扮演更为魁梧。

气宗比起于或是扮演有诸多相对之处,多达多达 出现不限于手刀,详见内3733游戏盒子劲词条。

在关卡核心模式中,初始房两者之间气宗NPC在互动后会99%几率给与经脉畅通因子并为回复1点生命之值,1%几率给与经脉错乱因子。

二、面板一览

三、解锁前提条件

在守护神殿核心模式下比赛有概率出第四次 遗迹附近活动的首领着魔的气宗。

四、扮演攻略

气宗从而高中等的生命之上限和较高有且护甲上限,赋予了他足够的抗伤技术能3733游戏盒子力。并且 能量上限略低于平均值,但从而高目前还是一剩余扮演当属高的15点暴击加成的他输出端出现不落于或是扮演下风,单就面板而对,气宗若是 称得上和攻守兼备,相对优秀。在他平常手刀有利有弊,并且 其他伤害 很高且比赛速都没要求较低,空放间隔也比或是扮演要短的多,在特定天赋加成下强度相对突出;但手刀的突从而对两个出现保护的扮演而对风险远高于,予以 需慎重。

一主动技能冲脉拳的输出技术能力相对出色,与气宗从而的手刀相性较高,就是 较高的成长性,但主动技能出现一剩余并且 自保技术能力,其蓄力减速好的效果和强制位移并且 相对致命的,而对相对依赖保命天赋。

二主动技能斗转星移看似攻守兼备,实则防御四面漏风、输出局限性大;主动技能在特定出现情况下须要导至充足的其他伤害 ,且在面临各种压力时不可第一时间人员提供爆发输出,实战中常常在两波怪两者之两者之间空当释放使输出一剩余被浪费,若是 在过高的弹幕密度下漏洞百出,中看不中用。

三主动技能六脉神剑从而高强力的对群输出和不俗的自保技术能力,在多人一款游戏中则 群体增益有且好的效果拔群,且在冰盾、近战反弹、导师强化等天赋下加持下强度若是 并且 飞跃。而对,该主动技能从而高远高于的上下限,是元气骑士当属顶级的主动技能成为。

五、主动技能

1.冲脉拳

蓄力后,沿移动两个方向予以 冲刺拳击,并释放出气功弹攻击敌人

冷却段里 :6秒→4秒

解锁前提条件:初始解锁

主动技能详解本主动技能为蓄力主动技能,按住主动技能键并且 蓄力,之一蓄力段里 为1秒;释放后第一时间并且 冷却,本扮演第一时间向着不久摇杆的朝向冲刺10格。蓄力之后本扮演移速得到得到提高60%。

冲刺极具 小幅瞬移的好的效果,近不远 若是 越过1格的墓穴深坑和时空裂隙影响的裂隙而并且 坠落。

冲刺之后全程极具 拳击判定,攻击力为8。该拳击或是属性均与气宗的手刀千差万别,而对其攻击力去帮助 攻速强化术和肌肉强化术带来影响,天地通意拳有且会从而攻击力+1。

拳击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵和影遁加成。

若释放主动技能时玩家并且 一剩余操作摇杆,则向着瞄准两个方向冲刺。

若是 扮演在刚被选择放弃或刚提前进入关卡,并且 瞄准敌人,也并且 予以 一剩余两个方向移动时,释放主动技能则并且 影响一剩余位移。

冲刺之后本扮演霸体,所受其他伤害 得到得到提高50%(向下取整,且之一为1)。该其他伤害 减免早于防御计算,而对在炸天核心模式扮演防御-1的生活环境下,第四次 去帮助 的其他伤害 会+1。

冲刺接近尾声 时,本扮演亦或许会冲刺范围外的最前端向着不久摇杆的朝向释放两个攻击力为8的气功波,并向同一两个方向释放一颗攻击力为12的气功弹,击中则 可穿过的物体时影响一道千差万别攻击力的冲击波。冲击波不可暴击,范围外不受一剩余因素带来影响。未蓄满时,主动技能冷却段里 会得到得到提高50%;气功波和气功弹为小型,小型冲击波半径为1.5格。

蓄满时,释放气功波时会额外消耗2点能量;气功波和气功弹为大型,大型冲击波半径为5格。五星升级中后,亦或许会原有些气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

若冲刺接近尾声 时玩家并且 一剩余操作摇杆,则向着上三次摇杆朝向释放气功弹和气功波。

大小型气功弹的做基础子弹大小均为100%,抑或贴图多大,实际判定均为两个点。

气功波和气功弹均受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移增幅,且气功弹的攻击力会去帮助 额外一倍增幅。

若本扮演先予以 手刀的前两段击打,释放三次未蓄满的主动技能,再再度予以 两轮完整手刀三段击打,不久释放主动技能,并且 予以 冲刺,出现不固定在原地,原有些拳击判定和气功波仍会其他正常释放和还是,气功弹会变为龟派气功,龟派气功释放完毕后尽快恢复其他正常行动。释放主动技能后第一时间并且 冷却,冷却段里 为其他正常予以 主动技能的两倍。

释放龟派气功之后本扮演会自动瞄准前段时两者之间敌人,千差万别于常规出现情况的瞄准,该正常状态下瞄准范围外是扮演下后端半径20格,且并且 被房间周遭一剩余障碍物阻挡。

释放龟派气功之后不可移动且全程霸体。

释放龟派气功之后不可直接选择放弃予以 武器及手刀,但予以 切换武器仍可触发装有全自动装置的、暗器类等武器的自动攻击。且不带来影响浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

若从而高连击强化天赋,第四段击打会破坏龟派气功的发动前提条件。若是 在第四轮三段击打之后等待3秒使手刀连击数重置,并且 再打出三连击,需要发动龟派气功。

龟派气功(至少简又称光波)在释放主动技能0.5秒后才并且 亦或许会判定,初始攻击力为16(不可暴击),攻击频率约为每秒5.5次,释放后攻击力每秒约得到得到提高5%(向下取整)。蓄力未满时,光波判定还是段里 为1.3秒,宽度为1.5格;满蓄力时,光波判定还是段里 为2.7秒,宽度为2.5格。

光波的会继承拳击的子弹大小,使宽度去帮助 对应加成;蓄力和激光加粗均为加成单位管理 范围外。

光波之一长度为50格,会被不可摧毁的障碍物阻挡。

光波受攻速强化术和肌肉强化术因子带来影响。

除祈祷等仅带来影响握着武器攻速的因素外,一剩余对攻速有带来影响的天赋、肉类、道具均对光波攻击频率有带来影响。

升级中详情

五星升级中:满蓄力下释放多个气功弹。

蓄力加快:主动技能蓄力速度快 得到得到提高100%。

散弹得到得到提高:在原有些气功弹两侧各额外释放1个小型气功弹。

子弹弹射:气功弹受对应加成。

冰盾:气功波附带冰冻好的效果,出现不从而暴击类型变为元素暴击,若是 元素精通天赋需要其他正常导至暴击其他伤害 。

火盾:拳击附带灼烧好的效果,出现不从而暴击类型变为元素暴击,若是 元素精通天赋需要其他正常导至暴击其他伤害 。

动能打击:并且 蓄力时,即消耗动能,使拳击去帮助 对应加成。光波仅当满动能且击中敌人时便会消耗,使本次其他伤害 去帮助 对应加成,并为大目标附加眩晕,本次其他伤害 会导至假暴击。

元素爆发:拳击去帮助 对应加成。

近战反弹:对应加成。

旋风斩:拳击与气功波比赛敌人可触发。

激光加粗:光波初始攻击力+5,该计算顺序地处攻速强化术和肌肉强化术并且 ;光波宽度变为2.5格,满蓄为4.5格。

攻速加快:光波的攻击频率受对应加成。

激光折射:光波可触发。

导师强化:一剩余气功弹均变为大型气功弹,且弹射次数+8;释放龟派气功的这也方面,会还是消耗能量释放攻击力为8各种大型气功波。龟派气功的攻击频率得到得到提高13。

2.斗转星移

使敌人子弹停留在从而附近活动生活环境,一段段里 后,释放就是 子弹攻击附近活动的敌人。

冷却段里 :16秒→14秒

解锁前提条件:付费解锁

主动技能详解点击主动技能时,第一时间提前进入冷却,本扮演附近活动会亦或许会许多条周遭并跟随从而的气旋,还是6秒。

气旋会吸附敌方子弹并转变为我方的子弹,之一吸附半径为8格,每许多条气旋平均每秒之一吸附7.5发子弹。吸取的子弹为子母弹时,母弹的贴图会消失,但仍会还是影响小子弹。

五星升级中后,气旋有几率抬起并吸附在地的箱子、“大王级”钢铁海盗打出的炸弹、炸药包和工程师雕像释放的炸药包。吸附起箱子时有概率掉落能量球,若是 触发破箱血药的好的效果。

去帮助 导师强化后,气旋还若是 吸附小怪的残骸,从而高亡语好的效果的残骸在被吸附后仍会其他正常触发亡语。

被吸附的物体会随气旋一同旋转,之后无攻击和碰撞判定。还是段里 之后一剩余吸附的物体会被释放,追踪敌人并导至其他伤害 。释放的物体亦或许会释放后短段里 内予以 索敌,索敌半径为以本扮演为中心功能 14格,若是 越过障碍物予以 索敌,且同一批物体若是 共有锁定多个大目标。

若释放之后本扮演并且 锁定一剩余大目标,则被吸附的物体会向周遭飞散开;飞散的物体无攻击判定,并且 导至一剩余带来影响。

吸附的物体在击中瞄准的大目标前,既并且 被障碍物阻挡,也并且 被或是因素吸引人。

吸附的子弹做基础其他伤害 为(子弹原其他伤害 +1),或是物体其他伤害 均为10;一剩余物体均可暴击,但抑或你是否暴击,实际导至的其他伤害 都等于暴击时的其他伤害 ,且暴击其他伤害 倍率固定为200%。吸附的子弹会丢失原有些附加好的效果,如爆炸、冰冻、中毒,留下我 火圈等。

吸附的炸药包在命中后会额外影响三次8点其他伤害 的爆炸,50%概率附加灼烧。

吸附的陷阱箱子在命中后仍会触发该陷阱好的效果。触发的毒气陷阱并且 对我方导至其他伤害 。

若气旋还是之后冷却第四次 顺利完成,不久点击主动技能并且 有一剩余响应。

升级中详情

五星升级中:有几率抬起在地的箱子在周身周遭。

近战扩大:之一吸附半径变为10格。

攻速加快:吸附子弹的频率得到得到提高13。

精准暴击:吸附物体的暴击率给与对应强化。

导师强化:气旋若是 吸附小怪的残骸,且有小概率直接选择放弃秒杀小怪。

3.六脉神剑

气宗将内力注入从而和附近活动我方扮演的武器中,短段里 内武器攻击命中敌人将释放气功波。

冷却段里 :11秒→9秒

解锁前提条件:12000

主动技能详解主动技能提前进入之后,不远 主动技能予以 者15格周遭一剩余扮演单位管理 这将“内力充盈”,该正常状态下武器攻击大部分大部分每天击中敌人或障碍物时会释放一道大型气功波。

其他其他正常下主动技能总计还是6秒,主动技能好的效果接近尾声 时便会提前进入冷却,或是扮演内力充盈的还是段里 均与主动技能予以 者保持稳定同步。导师强化后,一剩余内力充盈的扮演每比赛1个敌人,主动技能还是段里 便会回复0.5秒。

五星升级中后,内力充盈的扮演每比赛1个敌人,该扮演和主动技能予以 者剩余上 回复1点护甲。

主动技能予以 者死亡、冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能正常状态的倒计时,之后或是扮演仍可保持稳定内力充盈,若能比赛敌人,仍可触发五星升级中则 回复护甲好的效果和导师强化的回复主动技能还是段里 好的效果。

气功波的攻击力为子弹本体攻击力的12(向上取整);多数不可消除敌方子弹,但从而高近战反弹后,气功波若是 反弹敌方子弹,不可反弹的子弹则会消除。

气功波亦或许会攻击命中时子弹的最佳位置影响,两个方向由子弹发射点指向命中点。激光和近战攻击的气功波均在其始端影响。

气功波的影响便亦或许会至少平常出现情况:

近战和激光攻击有且击中敌人需要影响气功波,击中障碍物不行不行。

反射的激光击中敌人并且 影响气功波(最少达多达 网瘾系列)。

弹射次数大于0的子弹击中障碍物时并且 影响气功波。

手刀可影响气功波,但手刀附带的气功波不行不行。

一剩余极具 “武器”的载具攻击若是 影响气功波,但四种机械狂潮蓝图机甲不行不行。

冲脉拳的拳击、疾风剑刃的斩击和剑气、高能电球的激光、能量迸涌的攻击这也方面一剩余予以 “武器”的主动技能,如神化、转枪若是 影响气功波。

主动技能之后予以 蓄力的弓弩类(激光雨满蓄发射激光箭和风眼除外)和蓄力发射能量弹的轨道炮武器击中敌人若是 影响两道气功波。若并且 蓄力并且 提前进入主动技能,则难于影响三次。

散打分散的攻击中仅最边缘一段可影响气功波。

一剩余平常类型攻击不可影响气功波,多达多达 出现不限于:召唤物攻击。

素颜相机、死亡笔记、阿努比斯的权杖。

一剩余武器的派生攻击,多达多达 出现不限于:远程震波武器仅不可见的“子弹”本体击中则 可摧毁的障碍物时可触发,震荡波不可触发。

子母弹的“子弹”。

电弧、爆炸、能量波、牵引波、元素圈。

晶蟹钛刀的水晶地刺各种大猿长弓的冰刺。

魂刃:英魂和魂刃:魔魂的投掷攻击。

升级中详情

五星升级中:主动技能还是段里 内比赛敌人尽快恢复护甲。

冰盾:气功波附带冰冻好的效果,出现不从而暴击类型变为元素暴击,若是 元素精通天赋需要其他正常导至暴击其他伤害 。

近战反弹:气功波可反弹敌方子弹,不可反弹的子弹则会消除。

旋风斩:气功波比赛敌人可触发。

导师强化:主动技能之后比赛敌人会回复还是段里 。

六、轶事

气宗于4.2.0版本与恶魔术士一同加入中国 一款游戏,是一款游戏内是继道士并且 又一名国风扮演,且并且 第四名最初以敌方首领现实身份登场的扮演,并且 首个从而高平常手刀机制的扮演。

在元气骑士前传中,气宗的名子叫做陈。

气是中国本土古典哲学中则 两个概念,指有且构成世间万事万物的剩余元素;在各类武侠、修仙、玄幻经典经典作品,气出现不被用于指代人体内这种可被自由调动的能量。气宗一词出自金庸小说《笑傲江湖》,是华山派的分支成为,讲究“以气御剑”。道士:?而一款游戏中将气凝聚为飞弹或光波成为攻击手段的设定在ACG经典经典作品则 相对常见,多达最广为人知的并且 《龙珠》,气宗的隐藏主动技能龟派气功名子也网络综合于此,有略有若是 是气宗的细节设计原型。

气宗的脸部皮肤空即如来佛祖,装备该脸部皮肤时的互动对话腾讯体育《西游记》原著第四十八回《二心搅乱大乾坤 一体难修真寂灭》中如来对六耳猕猴的直接选择放弃评价。

气宗是首位从而高隐藏主动技能的扮演,冲脉拳发动龟派气功若是 复杂的一剩余操作在一细节设计思路若是 来腾讯体育格斗一款游戏中则 连招。

冲脉拳听到气功弹的时机略早于气功波,气功波听到点是与气功弹大小相仿的圆球,且气功波的听到时机恰好是气功弹与气功波起始点重合时,这而对并且意为之。

在5.3.0版本,冲脉拳予以 了调整后:其他伤害 得到得到提高(冲刺10→8,气功弹16→12),但冲刺之后扮演去帮助 50%减伤。

斗转星移抬起箱子是概率性的,在抬起箱子失败时,被试图抬起的箱子会抖动几下并且 落回原处。

从而高导师强化的斗转星移可抬起敌人残骸,会并且无残骸可供亡灵复生主动技能复活,而对若是 是主玩三主动技能的死灵法师玩家最讨厌的主动技能。

从而高导师强化后,斗转星移可将红爵士侍卫的残骸丢出。这会并且红爵士护盾尽快恢复后还是试图复活侍卫而并且 回应或是攻击组合动作,这也方面玩家出现不可破除红爵士的护盾,并且战斗演变为互相奈何不来的膀胱局,详见此处。

在5.5.0版本中,主动技能等级若是 略有得到得到提高六脉神剑的气功波的其他伤害 ,而对该主动技能在迷迭岛游记和守护神殿核心模式多达着极强的表现自然(可参考花絮1和花絮2),但不久就被凉屋热更新修复。

并且 六脉神剑若是 在主动技能之后为群体成员和从而人员提供远高于的输出增益,并且此大批的气功波极易导至导至的卡顿,且极具 穿墙技术能力的子弹在越过障碍物时出现不影响大批溢出的气功波,故该主动技能被普遍指出是继散打并且 另两个联机毒瘤。

至少并且 一款游戏网整理的元气骑士气宗强度分析及的研究相关性内容了,未来希望对你略有去帮助。

Tags: 3733游戏盒子  

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