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《火影忍者:忍者新世代》攻防特训方法策略!

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

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admin 更新最后时间:2025-03-11

摘要:class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是双方关系自由会选择忍者搭配一阵容,能定制忍者属性,自行会选择先攻或后攻阵营予以 对战的玩法。 一、玩法媒体介绍: 1、一一直到战斗前我只能会选择某一,《火影忍者:忍者新世代》攻防特训一种方法策略!_ 火影忍者忍术大全

class=> 在《火影忍者:忍者新世代》中,攻防特训是双方关系自由会选择忍者搭配一阵容,能定制忍者属性,自行会选择先攻或后攻阵营予以 对战的玩法。 一、玩法媒体介绍: 1、一一直到战斗前我只能会选择某一阵营予以 匹配,会固定匹配到另几个阵营的选手; 2、先攻阵营的选手,在奇数回合时会先出手,在偶数回合则切换为后攻选手先出手; 3、会选择后攻阵营的选手,整体对战前夕可得到10%的属性加成; 4、该玩法分为特殊 和死斗运行模式; 5、特殊 运行模式累计失败3次,死斗运行模式失败1次后,就会接近尾声 单次特训; 6、忍具和饰品的好的效果均会生效。 二、属性定制媒体介绍: 1、特训中不忍者予以 固定的属性,能自由分配加点值,可依据忍者的特点定制属性的组合; 2、输出能力强大大具有一或攻守较为均衡的忍者可综合考虑会选择将忍术或体术的属性减少; 3、具有一防守反击能力强大大或其它 功能性的忍者可会选择将防御和抗性的属性均衡减少; 4、对同几个属性态势加点,减少的属性值会态势态势衰减,个人生命属性每点减少1000点,会衰减20点,其余属性每点减少500点,会衰减10点,请自行合理分配属性值。 三、玩法奖励: 1、成功完成不同类型 的各种各种任务,可得到速之晶石和铜币奖励; 2、在特殊 运行模式下,对战胜利1场可得到50勾玉晶石,胜利场次越多,得到数量越高,数最高值100; 3、在死斗运行模式下,对战1场可得到75勾玉晶石,数最高值125; 4、对战失败,均得到10勾玉晶石,一次参与活动 数最高值得到1000勾玉晶石。 四、搭配一思路: 1、会选择先攻阵营时,可会选择4个进攻输出能力强大大都具有一的忍者,在第五回合能大幅减少敌方的血线或使其减员; 2、会选择先攻阵营时,可会选择1-2个具有一全面控制能力强大大的忍者,予以 全面控制型奥义后手全面全面控制敌方的主角或1、2手位的忍者; 3、会选择后攻阵营时,可会选择2个能可以可以保障小队忍者生存的忍者,搭配一2个输出能力强大大具有一的忍者; 4、会选择后攻阵营时,可会选择3个进而 生存能力强大大具有一的忍者,搭配一1个输出能力强大大具有一的忍者。 五、阵容特别推荐: 1、阵容一:宇智波止水[须佐能乎]+宇智波带土[忍界大战]+宇智波佐助[侠客列传]+黑夜之刃 2、阵容二:黑夜之刃+奇拉比[尾兽化]+奥摩伊+达鲁伊 3、阵容三:奈良鹿丸[忍界大战]+佐井[忍界大战]+天天[忍界大战]+疾风舞者 六、结语: 该如何运用但是所拥有中去忍者,运筹帷幄中不,决胜千里其余,有一件值得深思熟虑件事。欢迎小伙伴们忍者学员来《火影忍者:忍者新世代》中尝试不同类型 阵容的搭配一和对战思路,我们要在三等着你!

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