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摘要2233小游戏:《王者荣耀》深度体验服已于22233小游戏025年3月4日18:20-19:20并对停机更新,涉及英雄、装备快速调整及核心问题修复。,《王者》3月4日尝试服停机更新公告 王者3月24号更新专业内容
全文导读《王者荣耀》深度体验服已于2025年3月4日18:20-19:20并对停机更新,涉及英雄、装备快速调整及核心问题修复。
亲爱的召唤师:
初衷会增加版本的稳定性,已经是按计划在2025年3月4日18:20-19:20对《王者荣耀》深度体验服并对停机维护。
【更新时间啊】3月4日18:20-19:20(3月4日18:00关闭PVP)
【更新方式改变 】停机更新
【更新之内】王者荣耀修炼之地深度体验服
【更新专业内容 】
一、英雄快速调整
如无普通地象征,深度体验服的英雄快速调整公告将然后对比已于服配置并对描述,但并非自己 快速调整都将上线已于服
测试版本不象征几经波折 品质,请召唤师们多多正确理解。
苏烈
主动接2233小游戏触 :核心技能名称:不屈铁壁 → 不屈再起
主动接触 :冷却时间啊:120 → 120~96
主动接触 :移除其效果:未已于进入冷却时苏烈会增加物理和法术防御
主动接触 :虚弱时间啊:4.5 → 4
主动接触 :虚弱那种状态:会增加50物理防御和25法术防御 → 会增加20%物理防御和法术防御
主动接触 :濒死回复:70%最小我的生命 → 3000~6000(+60%额外我的生命)
主动接触 :烽火台回复:12%最小我的生命 → 600~1200(+12%额外我的生命)
主动接触 :再起造成伤害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25额外Ad)
主动接触 :再起减速:50% → 30%~60%
主动接触 :强化强化自身:会增加50%攻速和30%移速 → 会增加强化自身20%攻击频率、移速、物理攻击、物理防御和法术防御
主动接触 :移除其效果:队友拿到 仍会持续衰减移速
一核心技能:冷却时间啊:5(-0.2/2233小游戏Lv), 强化普攻用尽或之前已于进入冷却 → 7.5(-0.3/Lv), 并对核心技能后已于进入冷却
一核心技能:仍会持续时间啊:每一击仍会持续5秒 → 每一击仍会持续4秒,打出后使下一击延长2秒
二核心技能:新增其效果:参照 冲刺相距由近到远已于进入33%/66%/100%冷却
元流之子(射手)
主动接触 核心技能:其效果快速调整:强化普攻延长其它部分 仅容易遭成 50%造成伤害 →强化普攻每命中那个敌人,衰减当前造成伤害的25%
二核心技能:其效果快速调整:二核心核心技能二段位移就不能穿越地形
二核心技能:认知基础造成伤害:500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)(+5%既定目标已损我的生命造成伤害) → 500(+100/Lv)(+1.5额外Ad)
二核心技能:二段造成伤害:容易遭成10%既定目标已损我的生命造成伤害→ 容易遭成的造成伤害会增加25%
二核心技能:三段造成伤害:容易遭成20%既定目标已损我的生命造成伤害→ 容易遭成的造成伤害会增加50%
沈梦溪
一核心技能:其效果快速调整:优化自燃那种状态下的炸弹飞行相距和爆炸之内
一核心技能:认知基础造成伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)
一核心技能:自燃那种状态下的炸弹爆炸造成伤害:125(+25/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.4Ap)
一核心技能:自燃那种状态下的炸弹撞击造成伤害:250(+50/Lv)(+0.5Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
三核心技能:优化三核心技能分裂的猫咪炸弹掉落的速率
三核心技能:认知基础造成伤害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)
三核心技能:分裂造成伤害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)
三核心技能:移除灼烧造成伤害
娜可露露
一核心技能:认知基础造成伤害:360(+72/Lv)(+1.4额外Ad)→350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)
三核心技能:认知基础造成伤害:600(+300/Lv)(+2.0额外Ad)→580(+290/Lv)(+1.9额外Ad)
三核心技能:主动接触 :脱战3秒后会增加10%移速→脱战4秒后会增加10%移速
三核心技能:优化镜头抬升其他表现
二、装备快速调整
初衷更有好对抗博弈,对装备并对小幅度平衡快速调整
移动
急速战靴
售价:710 → 700
其效果快速调整:几乎几乎每天普通地攻击命中回复近战20~40/远程30~60我的生命值
移除命中非英雄所属单位回复我的生命值减半的限制
主动接触 -神速:移速:60 → 50
影忍之足
售价:710 → 700
物理防御:120 → 100
新增属性:50法术防御
主动接触 :抵挡10%物理造成伤害 → 抵挡6%~12%物理造成伤害
主动接触 -神速:移速:60 → 50
抵抗之靴
售价:710 → 700
法术防御:120 → 100
新增属性:50物理防御
主动接触 -神速:移速:60 → 50
冷静之靴
售价:710 → 700
主动接触 -神速:移速:60 → 50
主动接触 -静谧:加快15%召唤师核心技能冷却 → 加快10%~20%召唤师核心技能冷却
秘法之靴
售价:710 → 700
每5秒回蓝:25 → 15
新增属性:150法力值
主动接触 -神速:移速:60 → 50
主动接触 -法术精通:100法术穿透 → 60~120法术穿透
疾步之靴
售价:710 → 700
主动接触 -神速II:拿到 70移速
主动接触 -神行:其效果快速调整:脱战(6秒未已于进入战斗)后会增加50移速 → 5秒未已于进入战斗后已于进入神行那种状态,会增加35~70移速
攻击
认知基础暴击规则快速调整
认知基础暴击造成伤害从200%快速调整为185%,暴击造成伤害上限从250%快速调整为235%
搏击拳套
售价:320 → 290
冲能拳套
售价:550 → 520
狂暴双刃
售价:890 → 900
攻速:15% → 18%
影刃
新增属性:40物理攻击
主动接触 -暴风:其效果快速调整:就不公司提供 40普攻造成伤害
宗师之力
我的生命值:500 → 600
无尽战刃
售价:2140 → 2110
物理攻击:110 → 120
逐日之弓
新增属性:50物理攻击
精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
破晓
重命名:仁者破晓
售价:2760 → 2570
物理攻击:50 → 90
精准:远程100/近战50 → 远程50/近战25
破魔刀
售价:2090 → 2060
寒霜袭侵
售价:2050 → 2060
物理攻击:45 → 70
主动接触 -寒霜:其效果快速调整:普攻和核心技能对敌方容易遭成1.5秒5%~10%的减速,最小2层
主动接触 -冻伤:其效果快速调整:普攻和核心技能对既定目标容易遭成130~260(+0.4额外Ad)的物理造成伤害,冷却时间啊3秒
暗影战斧
物理攻击:85 → 80
铸梦·逐风
重命名:逐风
新增属性:500我的生命值
移除主动接触 -切割
主动接触 -逐风:其效果快速调整:几乎几乎每天普攻同一既定目标时,会增加7%攻速与3%既定目标造成伤害,最小叠加5层
逐梦·破空
暂时从商店移除,待后续重做上线
碎星锤
售价:2100 → 2080
破军
重命名:强者破军
售价:2680 → 2540
物理攻击:170 → 150
新增属性:5%冷却缩减
法术
魔道之石
售价:890 → 900
主动接触 -法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)
炽热支配者
重命名:炽热支配
售价:1950 → 2050
新增属性:400我的生命值
新增属性:5%冷却缩减
法术攻击:200 → 180
移除15每5秒回蓝
主动接触 -法力护盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0ap)(+7.5%额外我的生命)
主动接触 -法力护盾:冷却时长:90 → 90~75
凝冰之息
售价:2100 → 2080
法术攻击:160 → 180
我的生命:600 → 500
主动接触 -凝冰:其效果快速调整:普攻和核心技能对敌方容易遭成1.5秒5%~10%的减速,最小2层
主动接触 -冻伤:其效果快速调整:普攻和核心技能对既定目标容易遭成75~150(+0.15Ap)的法术造成伤害,冷却时间啊3秒
回响之杖
法术攻击:240 → 210
主动接触 -回响:造成伤害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)
圣杯
售价:1900 → 2020
法术攻击:180 → 150
主动接触 -法力源泉:新增其效果:法力值未满时,每秒回复0.5%最小我的生命值
日暮之流
售价:2040 → 2080
法术攻击:140 → 150
主动接触 -净魔:对英雄容易遭成造成伤害可拿到 16~30的法术穿透,可叠加10层 → 对英雄容易遭成造成伤害可拿到 18~36的法术穿透,可叠加6层
辉月
售价:1990 → 2060
法术攻击:160 → 150
主动接触 -月之守护:冷却时长:90 → 75
博学者之怒
售价:2230 → 2140
法术攻击:240 → 210
虚没法杖
我的生命值:500 → 300
新增属性:5%冷却缩减
贤者之书
重命名:贤者天书
售价:2810 → 2610
法术攻击:400 → 350
主动接触 -刻印:其效果快速调整:每100法术攻击公司提供 0.5%增伤比例与0.5%减伤比例(移除上限)
防御
不祥征兆
售价:2150 → 2050
主动接触 -寒铁:会增加攻速40% → 会增加攻速20~40%
冰霜冲击
售价:2100 → 2030
主动接触 -冲击:其效果快速调整:对一带容易遭成100~200法术造成伤害和0.5秒25%~50%减速后生成极寒一带冻结之内既定目标0.75秒
主动接触 -冲击:冷却时长:90 → 75
不死鸟之眼
售价:2100 → 2000
法术防御:240 → 200
新增属性:100物理防御
移除属性:100每5秒回血
主动接触 -血统:6% → 5%
魔女斗篷
售价:2080 → 2030
法术防御:200 → 240
移除主动接触 御魔
主动接触 -迷雾:其效果快速调整:每15秒拿到 350~700(+7%额外我的生命值)的法术护盾
新增主动接触 -魔女:将额外法术防御的15%转化为物理防御
怒龙剑盾
售价:2000 → 2020
物理防御:150 → 180
法术防御:75 → 90
暴烈之甲
物理防御:220 → 210
霸者重装
售价:2150 → 2510
物理防御:100 → 160
法术防御:50 → 80
红莲斗篷
售价:1950 → 2010
反伤刺甲
重命名:反伤韧甲
售价:1950 → 2020
攻击:30 → 45
新增属性:500我的生命值
移除主动接触 -荆棘
移除主动接触 -反刺
新增主动接触 -韧甲:拿到 10%韧性
新增主动接触 -反刺:3秒内已于进入反刺那种状态,将遭到的30%造成伤害(随相距衰减,最小会增加一半),以真实造成伤害回敬给双方(冷却时长:60秒)
凛冬
重命名:徐行·凛冬
售价:3350 → 3190
主动接触 -冲击:对一带容易遭成100~200法术造成伤害和0.5秒极限减速后生成极寒一带冻结之内既定目标0.75秒
主动接触 -冲击:冷却时长:90 → 75
怒魂
重命名:侵掠·怒魂
售价:3350 → 3230
天穹
重命名:不动·天穹
售价:3370 → 3250
日渊
重命名:迅疾·日渊
售价:3300 → 3270
月神
重命名:难知·月神
售价:3240 → 3300
主动接触 :冷却时长:90 → 75
打野刀
巡守利斧
主动接触 -狩猎:60(+4%额外我的生命值)的真实造成伤害 → 70(+5%额外我的生命值)的物理造成伤害
巨人之握
移速:6% → 5%
主动接触 -狩猎:对野怪造成伤害:75(+5%额外我的生命值)的真实造成伤害 → 90(+5.5%额外我的生命值)的物理造成伤害
主动接触 -狩猎:对英雄容易遭成20%造成伤害 → 对英雄容易遭成25%造成伤害
符文大剑
法术攻击:150 → 130
移速:7% → 5%
冷却缩减:5% → 10%
主动接触 -狩猎:对野怪造成伤害:90(+0.3Ap) → 90(+0.27Ap)
主动接触 -狩猎:对英雄容易遭成20%造成伤害 → 对英雄容易遭成25%造成伤害
贪婪之刃
移速:8% → 5%
冷却缩减:5% → 7.5%
主动接触 -狩猎:对野怪造成伤害:90(+0.6额外Ad) → 90(+0.55额外Ad)
主动接触 -狩猎:对英雄容易遭成20%造成伤害 → 对英雄容易遭成25%造成伤害
辅助装
二级辅助装
售价:900 → 850
移速:6% → 5%
三级辅助装
售价:1900 → 1850
移速:10% → 8%
三、核心问题修复
修复2233小游戏了空空儿那个分身此外并对强化普攻攻击同一既定目标额外造成伤害衰减的核心问题
修复了空空儿主动接触 核心技能实际为夺取随机装备而描述中为总共使用价值装备的核心问题
修复了元流射手一二核心技能偶现受控被吞核心技能其效果的核心问题
修复了元流射手二核心核心技能二段位移相距不一致的核心问题
修复了元流射手已于进入日渊后强普不朝额外既定目标射击的核心问题
修复了元流射手已于进入日渊后强普额外消耗“流”的核心问题
修复了娜可露露攻击其它部分 野怪所属单位时强化普攻特效异常的核心问题
修复了娜可露露第2、3层强化普攻后续造成伤害对防御塔无效的核心问题
修复了娜可露露遭到其它部分 所属单位攻击时大招主动接触 未正常工作就就结束了的核心问题
修复了娜可露露主动接触 能够触发法球其效果和吸血其效果的核心问题
修复了姬小满一核心技能衔接一核心技能二段时闪现没法更改落点什么位置的核心问题
修复了铠二核心技能衔接强化普攻偶现造成伤害丢失的核心问题
修复了刘备大招不消耗法力值的核心问题
修复了蒙犽大招蓄力满后没法取消的核心问题
四、终极觉醒快速调整
玩法
修复英雄可重复选择中的核心问题
英雄快速调整
新增终极觉醒英雄-杨玉环
解除终极觉醒英雄-后羿(解除屏蔽)
修复了并对后羿偶现对局异常崩溃的核心问题
东皇太一
二核心技能【无限】:冷却延长2秒 → 冷却延长4秒
二核心技能【坠星】:冲击速率翻倍 → 冲击速率+50%
三核心技能【远程】:施法相距翻倍 → 施法相距+300
三核心技能【续约】:返还90%冷却 → 返还80%冷却
修复了三核心技能之前黑暗能量体旋转速率异常的核心问题
修复了二核心技能【灾星】特效大小异常的核心问题
修复了二核心技能【璆锵】偶现层数异常的核心问题
程咬金
修复了升级至时会错误掉血的核心问题
安琪拉
快速调整过一核心技能【火烧屁屁咯】的灼烧火球上限
快速调整过一核心技能【炽热激情】的其效果与描述,已经普攻的火球会有触发高额攻速其效果
快速调整过一核心技能【火球精通】的其效果与描述,从会增加冷却变为回复我的生命值
快速调整了二核心技能【烈焰黑洞】的吸力其效果
快速调整了二核心技能【分则能成】遭成的额外火种从大小,已经会比原火种小一点
一核心技能【多多多多益善】:额外遭成10颗火球 →额外遭成8颗火球
二核心技能【温暖旋风】:回复已损失我的生命值的30% →回复已损失我的生命值的10%
二核心技能【烈焰黑洞】:漩涡扩大50%→漩涡扩大25%
二核心技能【不灭火苗】:旋风仍会持续时间啊+3秒→旋风仍会持续时间啊+2秒
狄仁杰
修复了二核心技能【不着】不生效的核心问题
修复三核心技能【连坐】在狄仁杰死亡后虽然会触发的核心问题
二核心技能【不羁】:该天赋触发的【王朝密令】只生效50%的以及控制其效果
二核心技能【不徇】:已经并具10%冷却时间啊的并对间隔
二核心技能【一瞬芳华】:就不会增加法力值消耗,冷却时间啊:15%→20%(充能时间啊不变)
三核心技能【连坐】:新增:1.5秒触发间隔
小乔
修复过一核心技能【绽放之舞】不生效的核心问题
一核心技能【花扇】:会增加了小花扇容易遭成造成伤害的频率
吕布
修复了三核心技能【再来十次】无冷却的核心问题
新增天赋:一核心技能【回能】未附魔能够触发回复其效果,且回复会增加25%
一核心技能【轮回斩】:会增加挥斩半径30% →40%
一核心技能【入魔】:挥斩未命中时,维持附魔那种状态,且命中队友(无伤)也将附魔
三核心技能【其它领域加大】:会增加半径40%→50%
三核心技能【魔化】:每容易遭成十次造成伤害会增加攻速5%→15%
三核心技能【怒发冲冠】:仍会持续回复4%最小我的生命值→5%最小我的生命值
三核心技能【战神不灭】:已经大招仍会持续时间啊内能够够触发这位刀其效果
后羿
修复了二核心技能【日落影坠】冷却异常的核心问题
二核心技能【弓藏】:伪装那种状态:1.5秒→3秒
三核心技能【折羽】:小火焰箭就不容易遭成以及控制其效果
三核心技能【长翼】:大招命中后会增加的冷却时间啊:5秒→6秒
明世隐
修复了三核心技能【命运锁链】冷却异常的核心问题
修复了三核心技能【命运锁链】异常消失的核心问题
三核心技能【星运】:大招几乎几乎每天命中会增加冷却:20%→15%
马可波罗
二核心技能【连闪】:储存时间啊:6秒 → 8秒
二核心技能【备弹】:移除其效果:回复自己 能量
二核心技能【能者不劳】:其效果快速调整:施法后,朝一带最小3名敌人发射5颗子弹
二核心技能【网罗】:探测之内:1000 → 750
二核心技能【开镜】:普攻之内:925 → 875
二核心技能【过热】:额外子弹造成伤害:1.0AD → 0.6AD
孙悟空
一核心技能【金蝉脱壳】:会增加了召唤分身的数量与频率
一核心技能【紧箍咒】:分身命中减速30%→50%
快速调整过一核心技能【挠痒痒呢】的其效果与描述:从几乎几乎每天遭到造成伤害回复我的生命值变为几乎几乎每天分身攻击回复我的生命值与法力值
快速调整过一核心技能【减冷却】的其效果与描述:从几乎几乎每天遭到造成伤害会增加0.5秒一核心技能冷却变为几乎几乎每天分身攻击会增加1秒一核心技能冷却
二核心技能【烧火棍】:新增跳棍造成伤害能够暴击
快速调整了二核心技能【还魂灵药】的其效果与描述:命中既定目标后回复我的生命值和法力值此外拿到 1秒35%免伤
快速调整了三核心技能【定海神针】的其效果与描述:矗立超大金箍棒,每秒对一带的敌人附加大招印记并容易遭成50%减速其效果,印记造成伤害会增加100%
三核心技能【印记爆炸】:之内爆炸半径会增加50%
三核心技能【三昧真火】:新增印记造成伤害能够暴击
武则天
暂时屏蔽一核心技能【双重】
二核心技能【返灵】:命中后返还冷却:40%→30%
二核心技能【自威】:空放核心技能也将拿到
速率其效果,此外移速+40%→空放核心技能也将拿到
速率其效果
二核心技能【久舒】:移速会增加其效果:+1.5秒→+1秒
新增二核心技能【灵风】:会增加移速其效果+40%
三核心技能【返灵】:每命中这位敌方英雄,返还冷却:20%→10%
亚瑟
一核心技能【对御】:每0.3秒吸收1次源自正面的子弹和造成伤害→每秒吸收1次源自正面的子弹和造成伤害
一核心技能【急空】:额外会增加3秒速率仍会持续时间啊其效果移除
新增一核心技能天赋:【仍会持续】:额外会增加3秒速率仍会持续时间啊
二核心技能【轮游】:每枚盾牌可抵挡十次飞行子弹→并对核心技能后,盾牌可抵挡十次飞行子弹
二核心技能【漩涡】:几乎几乎每天容易遭成造成伤害时,冷却-0.5秒→几乎几乎每天容易遭成造成伤害时,冷却-0.2秒
修复过一核心技能【影破】相机视角异常的核心问题
修复了二核心技能【处决】敌方血条异常的核心问题
战场节奏快速调整
兵线:10min以后兵线的攻击和攻速成长略微变快,20min时的属性跃变幅度更大
暴君、暗影暴君、主宰、暗影主宰、风暴龙王:我的生命值略微会增加,但攻击力会增加
主宰先锋与风暴先锋:修复了那个BUG,曾容易遭成已经是的属性成长低于预期
风暴龙王增益:对英雄雷击造成伤害3%→8%,护盾值25%强化自身最小我的生命→40%强化自身最小我的生命
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