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烟雨江湖六扇门如何玩 势力六扇门方法策略锦集 烟雨江湖六扇门贡献商店一览表

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

摘要:烟雨江湖六扇门以刀棍仍以互动小游戏的势力,精于副本,加进其他条件:未加进拘魂阁、等级下述四十级,且强行时间阶段 白天、在成都,已完成前置支线其他任务【戏院杀人】后强行去幽州,本文为各位读者互动小游戏玩家将给了势力六扇门玩法攻略大全。,烟雨江湖六扇门都代表中国都代表中国怎样玩 势力六扇门方式变化中 策略锦集 烟雨江湖六扇门贡献商店一览表

烟雨江湖六扇门以刀棍仍以的势力,精于副本,加进其他条件:未加进拘魂阁、等级下述四十级,且强行时间阶段 白天、在成都,已完成前置支线其他任务【戏院杀人】后强行去幽州,本文为各位读者玩家将给了势力六扇门玩法攻略大全。

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烟雨江湖势力六扇门玩法攻略大全

全门派势力攻略>>>烟雨江湖门派势力玩法攻略大全<<<

一、势力介绍一

江湖势力,背靠朝廷,坐落幽州,将军府旁,以刀棍仍以的势力。精于副本。

二、势力结构

六扇门门主:南宫傲,六扇门为朝廷管理江湖所设立的机构,共分龙,凤,虎,豹,机,影六部,各部各司其职,井然有序,为皇上效力。

龙门:楚天麟,龙门就成六扇门第一第一第二门,主管调查与江湖中人讨论的案件。而如今乃是江湖盛世,英杰辈出,尽管 有光的关键在于必然除此阴影,江湖中以互动小游戏武乱禁之事层出不穷。如果仅凭关键在于官府,完全无力对抗某些动辄一拳断江,一剑纵横三千中是江湖中人,可是 龙门中人便得担起并唯有 职责。

凤门:南宫玉,凤门就成六扇门第一第二门,主管招揽江湖英才。六扇门就成朝廷管理制衡江湖的机构,完全一日会更多人人以暴制暴,大幅死伤在所难免。除此如此如此,江湖中人亦有想踏上仕途可苦无门路之人,六扇门亦我一道捷径。

虎门:王飞虎,虎门就成六扇门第一第二门,主管缉拿犯人 虎门中人,个个皆是江湖中是成名高手,论战力,如果五门算是绑我一块也并唯有虎门的比赛。

豹门:冷枫,豹门就成六扇门第一第二门,主管审讯拷问 江湖中人,仍以由都讲个义字,就算是是被捕,算是守口如瓶。但豹门便有令之人 乖乖开口的方式变化中 。

影门:司徒明月,影门就成六扇门第一第二门,主管情报暗杀 影门自成一套情报图片,大到帝王将相,小到贩夫走卒,皆逃尽管 影门的耳目。影门当中是会搜罗江湖上我某些隐秘传闻在门中售卖,如果运气好,兴许能凭借着我某些蛛丝马迹大幅收获。

机门:墨烨轩,机门就成六扇门第一第二门,主管装备道具持续研究机门传承了上古墨门我一部份技术一,对机关与武器装备有深入的持续研究。门中武器装备,与某些机关设施,皆由机门所造。

三、加进其他条件

未加进拘魂阁

等级下述四十级,且强行时间阶段 白天

在成都,已完成前置支线其他任务【戏院杀人】后强行去幽州,会收到飞鸽传书,邀请之人 去幽州客栈见面,马上加进六扇门。

四、等级大幅大幅提高

1、共3个其他任务,若其他任务超时或打尽管 视为其他任务失败,其他任务失败后更多人人等待10分钟(惩罚强行时间)后最后最后一次领其他任务。(就成神捕且下述止境后是不在更多人人10分钟的等待强行时间)

时要:其他任务失败重接,内容主题和奖励均无变化中

2、10分钟的计时更多人人切屏/退出手机游戏等待,下述计时强行时间大目标才存在做基础明显明显。若大目标未存在做基础明显时就退出手机游戏,亦或搁置强行时间多长,唯有马上再回手机游戏时,一分钟抓捕强行时间都不能马上计算。

3、更多人人第并唯有 其他任务做完等到一日提交,奖励不变部分是不消耗第最后最后一次其他任务次数

五、六扇门库房

再次购买 物品

时要:部份鞋子 ,90级装备,上乘武学(除此飞燕轻身术)和镇派武学非常大,如果可重复再次购买 ,秘技柳絮只生效一本

六、六扇门特有

1、练功木人

提出要求要求银牌捕快,机门往上走并唯有 有练功室,点击练功(练功时角色定位会脱离队伍)除此确认后等待五分钟及下述(实测4分半即报告数据5分钟,但在是选用了四舍五入)赢得,五分钟下述不得命中并浪费当天练功更多机会。(点击练功除此确认后,当次命中便固定了,五分钟后赢得命中,并唯有因练功强行时间长而大幅大幅提高本次命中)。

完全一日定时 赢得的命中数值:5~12。(2022年4月,日常练功存在做基础明显了加13命中值)

每人可练功次数:9~20次(此处为最有效次数,即赢得了命中是次数)。

每人可赢得的总命中数值:100~111(命中是话加到100及下述是不加了)。

sl方式变化中 :打木人前上传,存在做基础明显并唯有 想在的数值才再上传,很很如若清最终数据回档。(若打木人后上传,则当日命中定死,要么5分钟前就就结束了不得命中,要么5分钟后赢得并唯有sl的命中值)。

总命中值非常大赢得方式变化中 :前第最后最后一次只记录赢得的命中数值,

倒数第第最后最后一次马上sl,sl赢得总命中到87~94群体之间, 倒数第最后最后一次sl到99, 倒数第第最后最后一次sl到111

想在不考虑看命中值时长按命中看确定的数值且只看人物:xxx当一行,看总值十分容易出错,除此命中是会伴随手机游戏更新除此日渐升级变化中,完全一日定时 记录都不能顺便打前人物命中和打后人物命中算差值。命中这属性很虚,更多人人随缘弄,100和111命中差距巨大,达不着质变量。)

想在选择队友练功时,队友会自动离队,除此如此如此装备的秘技会锁定不可取下更换如果随从开展。

2、地牢死斗

提出要求要求银牌捕快,点击豹门的冷枫想在选择死斗,在地牢里打败死斗者会赢得2000阅历,完全一日定时 第最后最后一次(提取死囚后尽快打,过10分钟死囚人物模型会消失)

【上乘内功百胜诀】死斗已超10次马上(更多人人十连胜,更多人人发现从在三个人打尽管 ,更多人人在战斗还未就就结束了时清除手机游戏后台重进手机游戏。等到一日再去打并唯有 ,并唯有中断连胜)想在选择冷枫-打听-十战十胜,就可免费赢得六扇门专属上乘内功百胜诀,都代表中国上乘前排好内功,血越少则大幅大幅提高攻击和免伤。

【百战百胜】天赋,获取百胜诀的除此如此如此,主角进人百战百胜天赋(四个主属性各大幅大幅提高10点),为插入天赋。

3、专属随从钟无月

天赋其它技能更多人人在战斗中召唤几名 捕快协助战斗。

时要:委托(自动)战斗中唯有我几名 队友阵亡后都不能开展召唤。之人 想在不考虑非武道的战斗中取消委托(自动)战斗改为手动召唤,召唤马上改回自动或还在手动。

副本中,召唤物有着奇效。召唤的小弟可大幅大幅提高四方阵的盾量(但该召唤物是不在八极盾或四方加成)除此召唤物死亡大幅大幅提高月蓉一层复仇。 召唤物属性除此其它技能

①大头:就成三巨头就成最肉的,拥有大对钟独想在 两肋,部份场景和副本有奇效,完全 出手附带debuff。

②长脸:就成三巨头就成单体输出高达的,拥有大永久隐匿的具备(并唯有被当成仍以由攻击大目标),完全 自带双破,一手无影刀法用唯有出神入化

③玲珑:就成三巨头就成尽量避免避免看的,会扔渔网和鞭挞调教(狗头),开展渔网后,几率困住敌人两回合,被困敌人不可主动接触 攻击和闪避,并唯有 更多人人反击和招架。

钟隐藏具备(即召唤物机制):

①并唯有 回合内,召唤召唤物时,本回合已平a过之人中速度快 最慢(多从在三个人同在并唯有 速度快 段则会从中随机判定并唯有 人)的且慢于召唤物之人,可在本回合代替召唤物再平a第最后最后一次。

若召唤物在并唯有 速度快 段内,则会加进判断内,与上个平a者关键在于速度快 段的部份人说一起认真学习 最后最后一次排序选出下并唯有 平a之人。该方式变化中 可用于通副本或其他任务,武道上则我一把双刃剑。

召唤物继承速度快 :大头50%下述,长脸85%~90%下述,玲珑未知。大头攻击平均为钟的20%更多人人加buff但命中低,长脸为50~60%且命中高,玲珑未知。

②并唯有 回合内,召唤物召唤出的后,本回合上个平a之人代表中国的并唯有 速度快 段的部份人说会最后最后一次排序选出下并唯有 平a之人(召唤物是不在并唯有 速度快 段且慢于并唯有 速度快 段,快于并唯有 速度快 段唯有现象发生发生1),

马上可是 就存在做基础明显明显并唯有 速度快 段的某从在三个人吞掉并唯有 速度快 段的另并唯有 人(更多人人是召唤物出的前一刻被击杀之人)的平a更多机会而多平a第最后最后一次的现象发生发生(更多人人能严格按照原排序)

严格按照长脸继承速度快 的关键在于区间,猜测是速度快 相差5%下述之人但在同个速度快 段

总结顺便:召唤物出的会刷新然马上战斗序列。在本方人攻击时放召唤物部分不亏,但在会赚,副本上速度快 属性十分好把控,之人 速度快 属性可以控制的好算是并唯有 赚;但更多人人但在对面出手时放召唤物则很可是 会亏。

4、笼斗术

升到神捕马上,六扇门豹门冷枫打听死斗,冷枫会说但在神捕的你,死斗过于且简单了(笼斗十连胜实测更多人人赢得百胜诀),一段对话后进人笼斗,除此如此如此死斗重要功能关闭。

最后最后一次进人笼斗冷枫会赠送并唯有 副玄铁枷锁可用于抓捕牢犯(龙门宝库更多人人再次购买 -280功勋1个)。

进人地牢向牢头打听笼斗。如有玄铁枷锁更多人人想在选择追捕逃犯,抓住更多机会逃犯后更多人人交给牢头收押,牢犯数量大幅大幅提高1个。向牢头打听更多人人马上笼斗,

笼斗时更多人人想在选择普普通通的囚犯(胜利后,赢得微量属性大幅大幅提高,4000阅历),更多人人抓出当一牢犯(胜利后,赢得微量属性大幅大幅提高*2,8000阅历)。

若想在选择牢犯会消耗掉1个已抓捕的牢犯,牢犯抓多出 但在更多人人存着,但完全一日定时 只得打并唯有 人,提取犯人后,当天不打过期作废。

做基础奖励属性有:2气血,1攻击,1防御,1命中,1招架,1速度快 ,1躲闪,1韧性(攻击上限为50)。

经安19 志野亚贵(想在wiki上留足迹) 记录525天,得出上限为:气血200、防御100、命中80、招架80、韧性80、躲闪80、韧性80、攻击50。

数值记录了几百天,我独创记录的数值为:气血199、防御101、命中79、招架81、速度快 81、韧性79、躲闪81,攻击51。可是 你在部份值除气血到49时开展双倍,故是单数结尾。

马上和上也最终数据推测取整得出理论上限,完全 周期太长了,21年12月19日神捕,截至23年5月31日 一共529天提示不可大幅大幅提高,也算是非常大开展了528次笼斗,

记录强行为525天,一共相差了3天,刚好对得上我上也的差值,推测拘魂同此上限

重点:更多人人想非常大化笼斗收益,更多人人在每确实种属性拿我第最后最后一次后马上开展开展双倍(枷锁/血丹),就可下述上限:气血202 防御101 命中81 躲闪81 速度快 81 招架81 韧性81 攻击51。

不不考虑可是 前期更多人人贡献的十分多,更多人人辛苦下述一阵子,记录顺便最终数据,尽管 差异并唯有巨大,而是独创强迫症犯了仅仅 。

【彩蛋】虎门和影门统领更多人人打听得讨论江1男主的系列故事,怀念江1 QAQ (所属拘魂阁的玩家也更多人人打听)

5、虎门手记

100级后,在六扇门(21.18)触发剧情止境宗师,完全一日定时 其他任务此后就可已完成并唯有 ,龙门宝库更新止境物品虎门手记,一万贡献再次购买

背包后阅读,找虎门王飞虎打听,到南阳渡找书生打听想在选择修复画卷,更多人人:金银花*5,雪银*5,即墨老酒*5

修复画卷后交给王飞虎赢得2声望,4k阅历,再去阅读背包内的虎门手记就可赢得精进点*1

6、机门木人

精锻(仅限橙色武器与护甲):

在(19,15)严格按照装备的部位消耗昆吾石或青蝉翼*10与青桐油*1,赢得内劲或罡气*2。(有待补充)

磨炼(仅限随从):

完全一日定时 可在(19,15)消耗养神芝*3、五芝涧水*1、生洲露*1、返魂杆*1、青桐油*1为随从开展第最后最后一次磨炼(完全一日定时 可在10攻击、10韧性、10防御、10气血中随机赢得一项属性)。

每位随从可赢得的属性上限:50攻击、100韧性、100防御、200气血

每位随从更多人人消耗:养神芝*135、五芝涧水*45、生洲露*45、返魂杆*45、青桐油*45(12600贡献)

7、六扇门凑拳法修为方式变化中

①学满【做基础拳法】10+【太祖长拳】20+【五行拳】30+【开山掌法】30+【破碑腿法】30+【碎虚指】40+【八卦掌】40,就可认真学习烈阳神掌(修为150)

②拳主可并唯有 学烈阳神掌一重马上银两传功给随从

8、势力分析结论

副本:

得益于步天歌诀的强悍保命具备,随从不十分容易强行暴毙。节奏十分稳定。

副本可兼顾肉度和输出,并唯有 钟无月的存在做基础明显,尽管 六扇门是主刀的,副本偏向战术性打法,比同练度拘魂阁考入速度快 快,

可多再利用大头(挡刀),长脸双破(不被反击,可破燕王府盾兵),玲珑放网可顺便限制野怪(武道就并唯有 小暗器)。

武道成长性:

其核心关键在于柳絮,最强输出秘籍,在三些阵容中是能大幅大幅提高核心输出强度。

对平民(并唯有指0氪)十分友好,六扇门武学下限十分低,培养提出要求要求较低。

步天后排,防御固定,越往后培养越弱,完全 勾陈触发-35%聚气,如果碰见11剑等降聚气(真元)武学,触发后想在 不死,算是罚站。

势力关键在于:

①武学:

烛龙枪法:枪棍阵容的完美增伤武学,奈何也仅仅 而是枪棍武学的(狼枪 / 梦棍 / 龙枪)

步天歌诀:曾几何时算我一本优秀的内功(仅副本),日渐一本本优秀内功的存在做基础明显,步天就再无人问津了

绣春刀:开荒刀法中是佼佼者,不输于寂刀诀,武道开展率并唯有很高

万里神行:百级精进后有5免,比低身法的身空行好用

②武道: 见仁见智

③秘技:

柳絮柔劲攻伐第一第一第二,武道神技

笼斗术非常大能被提及的算是负面效果比较将给的反伤,开展率不高

下述算是烟雨江湖势力六扇门玩法攻略大全的部份内容主题,更多人手机游戏讨论攻略请前往烟雨江湖专区查看

Tags: 互动小游戏  

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