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EA因模拟评分不佳削减《死亡空间》营销预算 ea的评价

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

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admin 更新时间啊:2025-02-07

摘要:据原版《死亡更大空间》的游戏类型 总监Bret Robbins称,此前EA做出决安卓破解游戏定将安卓破解游戏营销预算优先投向《镜之边缘》,早就就模安卓破解游戏拟评测分数事实上,该游戏类型 的正面评价高于《死亡更大空间》。,EA因模拟评分不佳削减《死亡更大空间》营销预算 ea的正面评价

据原版《死亡更大空间》的游戏类型 总监Bret Robbins称,此前EA做出决定将营销预算优先投向《镜之边缘》,早就就模拟评测分数事实上,该游戏类型 的正面评价高于《死亡更大空间》,而发行商一般多种途径另的的种评测来衡量安卓破解游戏在开发中所游戏类型 的潜在评分和商业顺利就这样性。而EA对《镜之边缘》的模拟评测分数比比较明显高于《死亡更大空间》。

的的段相关视频采访中,Robbins补充解释说,模拟评测将《死亡更大空间》定位为此款评分在 70 前后的游戏类型 ,而《镜之边缘》则仍将维持能交出 90 分前后的评分。

Robbins他说:“他们的(EA)早就削减了他们的的营销预算……而《镜之边缘》却独享了这笔钱。他们的前后是同期近期发布,他们的不过当时已被 为另的的种的近期发布时间啊基本确定预算。他们的作了各种大 内部测试啥的的事物 。啥的 Metacritic 综合分析,啥的模拟评分,他们的给《镜之边缘》打了 90 分,给《死亡更大空间》打了 70 分。他们的给《死亡更大空间》打了 70 多分,那种内部的,还从我们的发售游戏类型 前的十个月。他们的完全不会去看此款未已完成的游戏类型 ;而他们的前后早就完转又成,但他们的看来他们的就这样交出 72 分,就这样削减了他们的的营销预算,而加倍投入了《镜之边缘》。《镜之边缘》性表现相当不错,评分在 80 多分,但他们的几经波折 拿这样 90 分。早就我想想这就这样对他们的有帮组,早就他们的转变转又成……他们的完转又成另的的种出色的的款游戏类型 ,却没怎么能搞营销,玩家想想他的发现自己的。想想像靠口碑传播转又成的小众新产品,没过多久就现在 ‘你前几天过另的的种的事物 吗?’他的的讨论。”

《镜之边缘》早就性表现不佳,DICE 制作的此款以跑酷为核心的游戏类型 一经强势推出就交出 了相当不错的正面评价,这得益于其不过当时独一无二的快节奏连贯动作。不过当时 ,《镜之边缘》在 Metacritic 上和评分为 81 分,而原版《死亡更大空间》的前后评分为 89 分。有趣的的,《死亡更大空间:重制版》也颇受好评,不过当时 在 Metacritic 上和前后评分为 90 分。

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