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元气骑士吸血鬼有多强 吸血鬼人物强度解析 元气骑士吸血鬼初始武器

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

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元气骑士全付费一个角色综合推荐攻略

元气骑士吸血鬼强度及分析具体内容:

一、媒体介绍

吸血鬼是游戏关键在于中有普普通通一个角色,为男性。初始形象的身体皮肤呈青灰色,身穿黑衣,披有高立领的红色斗篷,胸前装饰可谓 颗红宝石,是各类文艺创作中经典的吸血鬼伯爵形象。

在关卡操作模式中,初始房间的吸血鬼NPC在互动后会关上 通就就这样一关的传送门。联机操作模式下,3-5的吸血鬼NPC仅能 交互,真道理 就这样分列bug。

二、面板一览

三、解锁外部条件

四、一个角色攻略

吸血鬼的个人生命与一种力量上限、手刀受到伤害都较低,护甲上限也仅仅 显然中等综合水平 ,可谓在得到初始武器鲜血酒杯会增加可谓 点个人生命上限后,也还是是面板孱弱、输出低下,极为极为 依赖技能一的可圈可点。

一技能一蝙蝠突袭超强全面超强全面的续航超强全面和下降的输出超强全面,但受限于较低的一个角色面板,整体而言可圈可点仅能 算差强人意。导师强酷酷跑下载游戏盒化后,一技能一的回复超强全面可谓恐怖,大量地情形下的抗压真道理 拥并不逊于长无敌技能一的可圈可点。

二技能一异界旋涡在关卡操作模式下能起好极为极为 的鸡肋仅仅 可谓 定负面能起好,但其极为极为 不稳定,受小环境干扰下降的掌控和集中受到伤害的超强全面使其在试炼之地操作模式中超强全面最少的可圈可点。

三技能一不朽之躯因其霸体和过于超模的吸收受到伤害会增加个人生命上限能起好,超强全面超强的抗压超强全面,在高压小环境下可圈可点极为极为 出色,可是 被评为最无脑、最不最后 后续操作的技能一。

五、技能一

1.蝙蝠突袭

释放大量地蝙蝠攻击敌人并吸取血量,若血量满则逐渐恢复一种力量和护甲

冷却时间啊:8秒→6秒

解锁外部条件:初始解锁

技能一详解

点击技能一时,本一个角色很可能 围绕进而 释放6只蝙蝠,五星每回每回升级为10只。每只蝙蝠都真道理 同样 独立的索敌。蝙蝠的索敌半径为12格,且最后 越过障碍物锁定敌人。

可是 搜索到敌人的蝙蝠会讯速联系飞回被本一个角色吸收。

蝙蝠锁定敌人后,会自动追踪短期目标开展其不会十分严重5点受到伤害(仅能 暴击),以后飞回被本一个角色吸收。可谓被锁定的敌人那那至到死亡,蝙蝠仍会开展残骸成功完成本次攻击后才有飞回。

本次技能一内每吸收3个成功完成攻击的蝙蝠,本一个角色会回复1点个人生命值,若个人生命值已满,则回复5点一种力量和1点护甲。受击败回血加成后,每吸收2只成功完成攻击的蝙蝠步骤三 触发回复能起好。

几乎 的蝙蝠飞回后,技能一讯速联系讯速进入冷却。若本次技能一有蝙蝠可是 开展攻击,冷却时间啊会缩减,缩减幅度等同于可是 开展攻击的蝙蝠数占蝙蝠总数的比例;若几乎 的蝙蝠都可是 开展攻击,技能一可是 讯速进入冷却(即冷却缩减了100%),在蝙蝠几乎 的被吸收后最后 讯速联系没什么地方开展技能一。

每回升级详情

五星每回升级:蝙蝠数量+4。

击败回血:每2只蝙蝠飞回步骤三 触发回复能起好。

散弹会增加:蝙蝠数量+4。

导师强化:蝙蝠数量+4,每回复1点个人生命值进而 也回复1点护甲。每2个成功完成攻击的蝙蝠飞回后,6秒内本一个角色防御+1,头顶情形;2个蝙蝠对同一短期目标成功完成攻击后,6秒内该短期目标防御-1,头顶情形。某种状况重复得到时每回会 重置持续地时间啊。

2.异界旋涡

创造分列黑洞驻足观看一带的敌人与敌我你来我往的子弹,并吸取血量

冷却时间啊:11秒→9秒

解锁外部条件:付费解锁

技能一详解

点击技能一时,讯速联系一就就这样冷却;本一个角色向瞄准一个方向直线发射1个法球,当法球飞行到达真道理 的直线距离6格、击中障碍物或敌人时,会讯速联系停止并扩散为分列本体半径3格的黑洞,黑洞持续地时间啊为3秒,五星每回每回升级为4秒。

黑洞会持续地驻足观看半径3.5格内的敌人和敌我你来我往的子弹、地刺,敌人的子弹会在被吸入黑洞中心一后被消除。少数攻击可是 被驻足观看,如金蟹战锤的首个金刺、寒冰穿刺的放看到 冰刺、咖喱棒的剑气、寒光月华剑的月光碎片、倚天剑的剑气、削你飞刀。

我方子弹可是 显然被吸入黑洞中心一而最后消失,但历经黑洞中心一时,我方子弹的情形时间啊会下降会增加,再没有有没什么地方消失。

几乎 真道理 同样 霸体能起好的敌人可是 被黑洞牵引。

黑洞每秒对本体范围扩大内的几乎 的敌人不会十分严重2点受到伤害(仅能 暴击),分列4次受到伤害,进而 在各个敌人身边吸取1个血球。每吸取3个血球(没什么地方技能一吸取的最后 累计),本一个角色会逐渐恢复1点个人生命值,若个人生命值已满,则回复5点一种力量。受击败回血加成后,每吸取2个血球步骤三 触发回复能起好。

黑洞持续地时间啊划上句号时,将不不会十分严重受到伤害,并在0.7秒内没什么地方坍缩以后消失;黑洞的驻足观看能起好会能保持到黑洞至到消失。

每回升级详情

五星每回升级:黑洞情形时间啊会增加1秒。

击败回血:每吸取2个血球步骤三 触发回复能起好。

蓄力加快:黑洞受到伤害频率翻倍。

近战反弹:敌方子弹吸入黑洞中心一后很可能 被反弹。

导师强化:黑洞半径扩大13,每回受到伤害会增加至4。

3.不朽之躯

讯速进入不朽状况,将所吸收的受到伤害转化为血量与一种力量。

溢看到 血量将临时会增加血量上限(真道理 的+10)

冷却时间啊:13秒→11秒

解锁外部条件:10000

技能一详解

点击技能一时,本一个角色讯速进入不朽状况,持续地3.5秒。不朽状况时间里:一个角色得到霸体,且可是 颇受武器的强制位移带来十分严重。但还是会颇受躁动的树干和重拳出击!等武器的不主动冲刺带来十分严重。

免疫并吸收几乎 的颇受的受到伤害,一个角色每回吸收的受到伤害值很可能 分列以1:5和1:1的比例转化为进而 一种力量和个人生命值。个人生命值已满时,回复个人生命值的能起好将变为每累计吸收5点受到伤害会增加1点个人生命上限并回复1点个人生命值,真道理 的会增加10点。个人生命值溢出上限时,回复个人生命值的能起好为每累计吸收5点受到伤害会增加1点个人生命上限,可是 回复个人生命值。

若单次攻击吸收的受到伤害转化的个人生命回复大于当前损失的个人生命值,会先回满个人生命值,再将本次受到伤害吸收执行个人生命值已满时的计算。

冰冻、眩晕和坠落均会暂停技能一状况的倒计时,但可是 带来十分严重技能一的能起好。

不朽状况划上句号时,技能一讯速联系讯速进入冷却。一个角色的个人生命上限正常工作工作,但溢出个人生命值可是 讯速联系复原。个人生命值溢出时,每10秒自动扣除1点个人生命值,时间里开展超强全面回复个人生命能起好的药水会使溢看到 个人生命值几乎 的丢失。

往往情形下,溢看到 个人生命值仅能 保存至下一关,但在多重人格因子下最后 ,并严格按照个人生命值与个人生命上限的比例转化。

五星每回每回升级,不朽状况划上句号时会以本一个角色为中心一释放一道冲击波,讯速联系对半径12格范围扩大内的几乎 的敌人不会十分严重受到伤害和击退,最后由内向外扩散,清除半径5.5格范围扩大内的敌方子弹。冲击波的受到伤害为不朽状况下一个角色吸收的受到伤害总和(仅能 暴击),且上限为30。

若技持续地地时间里可是 吸收受到伤害,则冲击波可是 释放。

每回升级详情

五星每回升级:技能一状况时间里释放分列冲击波,对一带的敌人不会十分严重受到伤害,并清除一带的子弹。

近战反弹:冲击波可反弹敌人的子弹。

导师强化:技持续地地时间啊会增加1秒。

六、轶事

吸血鬼真道理 初版本就情形于游戏关键在于中有一个角色最著名,也首位真道理 同样 逐渐恢复超强全面的一个角色。

在元气骑士前传中,吸血鬼的他的名字叫做布莱姆。

吸血鬼(Vampi酷酷跑下载游戏盒re)一词起源于巴尔干半岛和斯拉夫人的民间传说,最初指从坟墓中爬看到 吸食人血的亡者尸体。但近百年来持续地的经济小说、本片、流行文化的持续地的经济改编,吸血鬼的共通形象也现可谓 就就这样演变过一 类还需以吸血来能保持个人生命力、在夜间各种活动、超强全面超即便一种力量的奇幻生物。吸血鬼传说可是 源自那那至到候有些人出于恐惧对因瘟疫而死有些人的妖魔化。

现代流行文化中有吸血鬼形象则源自爱尔兰作家布拉姆·斯托克(BramStoker)的哥特式恐怖小说《德古拉(Dracula)》,小说主人公的原型为是瓦拉几亚公国大公:弗拉德三世,显然是为说什么那那至到候的吸血鬼多为贵族形象;传闻此人性情暴虐,喜好用尖木桩穿刺战俘不会十分严重得名“穿刺大公”。

吸血鬼的台词“分列小盒真道理 我永直线距离家”源自赵本山、范伟、高秀敏出演的小品《心病》,原台词为“分列小盒真道理 你永久的家”。

吸血鬼的台词说“不会喝果汁”,但其还最为后 饮用果汁,并在“屯屯屯”后响起“真甜!”的赞赏。该梗源自2014年湖南卫视的真人秀节目《变形计》中王境泽声情并茂地说:“我王境泽真道理 就这样饿死,死屋里,从这跳就就这样,步骤三 是 吃我我我们稍微事物 !”,但最后下分列镜头就坐下端起饭碗并赞叹道:“真香!”,前后比较大 的反差令人忍俊不禁。

在早期版本中,吸血鬼的技能一蝙蝠突袭并可是 冷却返还机制,且十分严重受制于进而 孱弱的面板,可是 长久可圈可点较差,一就就这样花园功能方面率先推出,冬虫夏草稳定提供全面个人生命+4后才可谓 定程度上难题了吸血鬼的真道理 的短板,在最后版本中开展技能一的加强更可谓 定程度上扭转了其颓势。

讯速进入元素受到伤害数字显示后,最后 观察到异界旋涡技能一投看到 法球超强全面0点物理受到伤害。

常有坊间传言不朽之躯因过强颇受过削弱,显然关于关于具体内容削弱了说什么、说什么至到削弱的却没人能给出准确答复;显然,该技能一率先推出到目前可是 开展过几乎 的幅度调整 ;该谣言毫无严格按照却流传甚广的怪情形令人费解。某种较常见的说法是,早期该技能一会增加的临时个人生命上限是可是 上限的。但显然,在3.0.0版本该技能一前几天加进的至到,临时个人生命上限就那那至到是真道理 的+10,仅仅 是凉屋在最初版本可是 在技能一媒体介绍中如果个人生命上限真道理 的+10的限制。

吸血鬼并不朽之躯时间里开展刺剑,移速会下降上升;真道理 就这样可是 该武器长按时附加有120%的加速能起好,显然正常工作情形下可是 武器的强制位移能起好而再没有有可圈可点看到 。

超过真道理 就这样 游戏关键在于网整理的元气骑士吸血鬼强度及分析的关于关于所有内容了,只希望对你下降依靠。

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